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CV

Florian Schuttkowski

floːriːaːn ʃʊtkoːfskɪ (de-DE)
flɒɹiːɑːn ʃʊətkɒfskiː (en-UK)
フロリアン シュウトコフスキー

Geschäftliche Kontaktinformationen

Florian Schuttkowski
Team Internet AG
Liebherrstr. 22
80538 München, Deutschland

florian dot schuttkowski at teaminternet dot com


Arbeitserfahrung

  • Product Owner für die Team Internet AG. 2025-Heute
  • Lead Software Engineer für iOS-Apps und iOS-SDKs für interne und externe Kundenprojekte in den Bereichen Electrified Mobility, eBike und Corporate Mobility der Robert Bosch GmbH. 2018-2025
  • Lead Software Engineer iOS des Start-Ups myScotty im Rahmen der grow (a Bosch Company). 2017-2018
  • Technical Director & Software Engineer für mobile Anwendungen und Videospiele bei Zeitland media and games GmbH. 2014-2017
  • Selbstständiger iOS App-Entwickler bei Florian Schuttkowski Software Development. 2013-2014
  • Studentischer Game Developer und UI Consultant für die Filmakademie Baden-Württemberg. 2012-2013

Kenntnisse

  • Plattformen: iPhoneOS, iPadOS, Apple CarPlay (Konzeption)
  • Thematischer Fokus: Architektur, Testbarkeit, Testkonzeption, Datensparsamkeit
  • Software-Architekturen: MVP, MVC, V.I.P.E.R, MVVM (Layered), Modularisierung, Micro-Services
  • Agile Arbeitsweise: SAFe, Scrum, KanBan, Inspect & Adapt, Cross-functional feature teams
  • Organisation & Zusammenarbeit: Jira, Confluence, Notion, Trello, Miro, MS365
  • Backend-Anbindung: SSO, Evaluierung von Rest-Schnittstellen, Contract Development
  • Paradigmen: Clean Code, ARC42, Semantic Versioning
  • Software-Entwicklung: MS Azure DevOps, GitHub Actions, App Distribution, Xcode, VSCode, Zensical (früher Material for MKDocs)
  • Programmiersprachen: Swift, Objective-C, Markdown, Mermaid, YAML, LaTeX, CSS, JSON / XML
  • Sprachen: Deutsch, Englisch

Ausbildung

  • BSRWU Hochschule Ravensburg-Weingarten. 2013
    • Studiengang Angewandte Informatik, Schwerpunkt Netzwerktechnologien und Multimedia-Engineering
    • Thesis: Scrum: the Do’s and Don’ts of agile Software Development
    • Gründungsmitglied der Mobile Application Development Group
    • Sprecher bei “Nacht der Informatik”

Berufliche und sonstige Aktivitäten

Innerbetriebliche Aktivitäten: Robert Bosch GmbH

Abteilungsinterne Workshops
Ich habe zur Weiterbildung von Kolleg:innen im Bereich GIT durch Workshops beigetragen und habe selbst auch an Workshops teilgenommen. Aktives Einbringen in das Mindset der Abteilung u.a. durch Veranstaltung des Workshops "Code Retreat".
Feuerbach, Baden-Württemberg & Ludwigsburg, Baden-Württemberg

Online Aktivitäten

iOS Software-Engineer
2020 - 2021, Ladefuchs, einfach schlau laden

Preisvergleichs-App zur schnellen und zugänglichen Übersicht von tagesabhängigen Ladestrom-Tarifen an öffentlichen Ladesäulen. Ladefuchs ist ein Projekt um elektrisches Laden der breiten Masse zugänglich zu machen. Mein Fokus lag auf Time-to-Market. Umsetzung in UIKit.

Podcast-Host als Teil der Stammbesetzung
2017 - Heute, audiodump

Technologische Deep-Dives und Erläuterung von komplexen technischen Szenarien auf einfache Art und Weise. Konsistente zweiwöchige Veröffentlichung der Sendung seit mehreren Jahren mit ungefähr 5.000 - 10.000 Hörer:innen pro Folge.

Open-Source-Software Contributor
2012 - Heute, GitHub

Veröffentlichung von Hilfsprogrammen, Software-Einstellungen und persönlichen Web-Projekten, um der Community etwas zurückzugeben und aktive Teilnahme an der FOSS-Community auf GitHub zu ermöglichen.

Hochschul-Aktivitäten

Spiele-Entwickler
Implementierung der Visual Novel "Shift - Tales of the Sentinels" in Unity3D mit Fokus auf die Übertragung der Neigewinkel des Endgeräts auf den Comic um "hinter" die gezeichneten Elemente blicken zu können.
Filmakademie Baden-Württemberg, Ludwigsburg

Spiele-Entwickler und User-Interface-Berater
Umsetzung von Algorithmen zur Umwandlung von Fingerbewegungen in virtuelle physikalische Kräfte als Kern-Eingabemechanikt des Videospiels "Ploc the Croc".
Filmakademie Baden-Württemberg, Ludwigsburg

Gründungsmitglied M.A.D. - Mobile Application Development Group
Implementierung von iOS Apps in Objective-C und Implementierung von Videospielen in Objective-C mit Sparrow und Box2D.
Hochschule Ravensburg-Weingarten, Weingarten, Baden-Württemberg

Sonstige Aktivitäten

Gast im Podcast "Auch interessant"
2014, Auch interessant, Medienkompetenz
Ausführliches Gespräch über den Umgang mit Internetinhalten, mit Fokus auf generierte Inhalte und deren Auswirkung auf die Erziehung unserer Kinder.

Aktives Mitglied TaeGuk e.V. Ludwigsburg
Taekwondo-Verein mit Fokus auf Pomsae
Ludwigsburg, Baden-Württemberg